sábado, 1 de janeiro de 2011

Jogo da semana

Yume Nikki - Diário dos sonhos
                  Idioma:Inglês
                  Plataforma:RPG Maker 2003
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 História
 Neste jogo você controla uma garotinha chamada Madotsuki. Uma hikikomori, uma pessoa que é extremamente anti-social por alguma razão e resume seu mundo ao seu quarto ou casa raramente saindo dele. O jogo começa com a personagem localizada em seu quarto. Há uma porta, um vídeo-game (onde você joga um minijogo com uma música prá lá de depressiva), uma porta que leva Madotsuki para a varanda do prédio onde vive, uma mesa onde está depositado o famigerado Diário dos Sonhos (e é o único lugar onde você pode salvar seu jogo), e por fim a cama. E é na cama onde você passará a maior parte do tempo, vivendo os sonhos de Madotsuki.

O objetivo de Yume Nikki é viajar nos sonhos de Mado-chan buscando os chamados "Elementos" e muitos deles estão bem escondidos pelos vários sonhos da garota e existem alguns elementos que você só poderá alcançar se usar um outro elemento.

Não há uma ordem defenida a seguir, você tem total liberdade para andar por onde quiser neste jogo na busca por tais elementos. E uma característica marcante em Yume Nikki é que você não morre. Não há realmente inimigos no jogo apenas uns personagens que, ao encostar em Madotsuki, transportam a garota para uma área em que não tem como sair a não ser acordando ou se teletransportando ao adquirir um certo elemento.Não há muitas falas no jogo. Os mapas dos vários sub-mundos do plano dos sonhos de madostuki também não são lineares. Existem várias passagens sem volta, passagens que levam Madostuki para outros lugares caso você decide voltar de onde entrou e até portas que levam Madostuki para outros sub-mundos. Durante essas viagens, você irá encontrar os mais estranhos personagens que variam desde as narigudas que teleportam Madotsuki para um lugar confinado, um alienígena que usa uma roupa colant (e que me faz pensar por que não fizeram uma animação dele dançando Single Ladies), uma garota de 5 braços e finalmente, O Rosto (embora você pode penar um bocado se REALMENTE quer ver ele e a imagem dele é tão perturbadora quanto Gigyas).

 Dicas:
 Para interagir com algo, aperte 'z' ou 'enter'.
Para fechar o mini-game NASU, mantenha ESC pressionado.
Para salvar o jogo, use o diário na escrivaninha.
Ao dormir, você ganha acesso aos sonhos da Madotsuki, a partir da sala Nexus, que fica além da porta do quarto dela, e contem 12 portas. Cada uma destas portas manda você a um cenário diferente, chamados mundos, que se interligam com outros.
Para pegar um efeito, use 'z' ou 'enter'. Para equipá-lo, use 'ESC' e selecione o efeito desejado. Para usar o efeito, use '1'.
Para acordar de um sonho, pressione '9'.
O objetivo é juntar todos os 24 efeitos em sonhos, que te ajudam a explorar e descobrir segredos mais profundos.
O primeiro efeito que você deve procurar pra começar é a bicicleta. No sentido horário é a porta número 6 (Grafitti World).
Para deixar um efeito na forma de ovo basta apertar 5.
Ao juntar os 24 efeitos você deve deixa-los na forma de ovos na sala onde tem as portas para os mundos e acordar, haverá uma novidade na varanda.


Um comentário:

Harumi disse...

eu joguei o jogo até o final e foram 25 efeitos :B